Wildcard вакансия (разработка игры Potion Craft)

Важно: Эта вакансия не на какую-то конкретную позицию – она для тех, кто считает, что идеально впишется в команду, но при этом не нашёл подходящую вакансию в списке вакансий. Пожалуйста, откликайтесь, только если у вас есть релевантный опыт и вам близок по духу наш подход к разработке, а также вы чувствуете душой, что наша компания и вы – идеальное сочетание. Сейчас нам больше всего нужны опытные гейм-дизайнеры и QA. Не забудьте подробно объяснить в сопроводительном письме, кто вы, на какую должность претендуете и почему вы отлично впишетесь в нашу команду. Спасибо!

Мы (niceplay games) больше всего известны как разработчики инди-хита Potion Craft. На данный момент это наш основной проект – мы работаем над апдейтами, дополнениями, новым контентом и сюжетом. Также ведётся работа по портированию на различные платформы.

Мы – remote-first компания с культурой, основанной на доверии и открытой и честной коммуникации. Мы умеем делать залипательные игры с нестандартным геймплеем, уникальным визуальным стилем и (местами чрезмерным) вниманием к деталям – если вам близок такой подход, вам у нас понравится!

Кого мы ищем

Мы постепенно расширяемся, и нам нужны опытные специалисты, которые любят игры (в частности Potion Craft) так же как и мы, а также разделяют нашу страсть к вниманию к деталям. В ближайшее время мы планируем искать опытных гейм-дизайнеров и QA для работы над апдейтами и дополнениями к Potion Craft. Также нам могут быть полезны продюсеры, разработчики и художники. Возможны и другие вакансии, всё сильно зависит от конкретного кандидата и случая.

Примеры задач

  • Работа над апдейтами и дополнениями для Potion Craft.
  • Различные задачи, зависящие от вашей сферы деятельности.

Требования

  • Опыт разработки или издания игр.
  • Наличие портфолио/любых проектов, даже если они не завершены (в том числе личных хобби-проектов).
  • Опыт удалённой работы и уверенность в том, что такой формат вам подходит.
  • Базовое представление о UI/UX (определённые задачи могут быть связаны с версткой интерфейсов, а также мы уделяем особое внимание приятному UX в наших играх и инструментах разработки).
  • Хорошее знание английского (читать/писать комментарии в коде, называть объекты в проекте, искать/понимать информацию в англоязычных источниках, иногда общаться с англоязычными коллегами из партнёрских компаний – портировщики, издатель и т.д.).
  • Самостоятельность и самоорганизованность.
  • Умение работать в заданных гайдлайнах и правилах, а также участвовать в их разработке.
  • Умение и желание работать в команде.

Будет плюсом

  • Знакомство с игрой Potion Craft.
  • Опыт разработки игр в Unity.
  • Умение работать с Git (для большинства вакансий).
  • Понимание геометрии, основ физики и кинематики (в наших играх используется много физических игровых механик).
  • Опыт участия в гейм-джемах.
  • Опыт разработки личных проектов.
  • Опыт разработки под разные платформы (ПК, консоли, мобильные).
  • Опыт использования и работы с различным управлением: клава-мышь, геймпады, тачскрин, и т.д.
  • Опыт работы в маленьких командах.
  • Опыт оптимизации игр.
  • Умение писать понятные и хорошо структурированные тексты.
  • Инициативность и желание сделать проект лучше.
  • Любовь к играм, игровой опыт и знакомство с различными игровыми платформами.
  • Стремление создавать проработанные качественные игры, внимание к деталям.

Плюсы работы у нас

  • Мы делаем игры хорошо и на совесть.
  • Дружеская атмосфера, построенная на доверии.
  • Мы ценим инициативность и открыты к предложениям и фидбэку каждого члена команды.
  • Разнообразие задач – вы не будете чувствовать, что стоите на месте. Проект постоянно развивается, и каждый раз появляются новые челленджи.
  • Вы будете видеть прогресс – как с мелкими, так и с достаточно крупными задачами. Раз в 2 месяца мы подводим итоги и собираем новый билд, в который может поиграть вся команда.
  • Оптимальный размер проекта: это и не маленькая игра на пару месяцев, но и не долгострой, который разрабатывается 5 лет подряд без единого релиза.
  • Возможность работы над всемирным инди-хитом Potion Craft и другими играми, в которые поиграют миллионы игроков.
  • Вы увидите, как в игру и фичи, которые вы делали, играют известные инфлюенсеры (такие как Куплинов или Markiplier).
  • Работа с людьми из разных отделов (разработка, арт, гейм-дизайн, саунд-дизайн и т.д.). Вы всегда будете знать, с кем лучше списаться по той или иной таске, и у вас будет контакт с разными членами команды.
  • Лояльное и креативное комьюнити игры, которое делает вдохновляющий фанарт, челленджи, моды, инструменты, летсплеи, стримы, гайды, wiki и множество других вещей.
  • Свободный график – мы работаем в разных часовых поясах и каждый может выбирать более удобные дни для работы и отдыха. Главное, чтобы было достаточно общих рабочих часов с другими членами команды, с которыми идёт плотная работа (для созвонов, уточнений по таскам, и т.д.).
  • Гибкие отпуска, отгулы и больничные без бюрократии.
  • Удобный не перегруженный набор инструментов и сервисов для командной работы: Slack, Trello, Nuclino, Dropbox, Google Docs, Miro.
  • Участие в развитии niceplay games и карьерный рост внутри компании с возможностью развития в различных направлениях. Мы строим долговечные системы и команду, поэтому ищем людей для долгосрочного и плодотворного сотрудничества.
  • Помощь с релокацией и документами на новом месте. На данный момент не рассматриваем работу из России, но можем помочь с переездом в Сербию.
  • Помощь с обустройством рабочего места и покупкой железа при надобности.
  • Стабильная зарплата в USD (работа по бессрочному контракту). Мы ориентируемся на диапазон $1500–$5000 в месяц в зависимости от должности, опыта и навыков. Иногда бывают солидные премии ;)

Как к нам попасть

Отправьте через форму своё резюме (на русском или английском) с сопроводительным письмом (на русском языке). В письме кратко расскажите о себе и о своём опыте, перекликающемся с этой вакансией. Также обязательно укажите, какими проектами вы занимались и что в них сделали (если есть ссылки – присылайте). Нам особенно интересны ваши личные проекты и опыт участия в гейм-джемах.

Если нам понравится ваш отклик, мы скорее всего предложим вам сделать тестовое задание (это зависит от вакансии). Задание может занять 8–16 часов в зависимости от вакансии и выбранных дополнительных задач.

По результатам тестового задания обычно устраиваем 2 онлайн-собеседования: техническое и поведенческое. Если вы проходите оба собеседования успешно, то мы высылаем вам оффер и согласовываем с вами дату начала работы.

Если у вас есть какие-то вопросы по работе у нас, не стесняйтесь спрашивать в сопроводительном письме.

* Note: Currently we are considering only Russian-speaking candidates to maintain effective communication within our team. Thank you for your interest anyway!